Convert an image to SVG
Whatever you were handed — PNG, JPG, WebP, BMP or GIF — drop it here. The browser decodes it and the worker traces it into editable SVG paths.
- 입력
- Image
- 출력
- SVG
- 엔진
- WASM, 여러분의 탭에서
- 가격
- 무료 미리보기
이미지를 여기에 놓거나 붙여넣으세요
이미지는 업로드되지 않습니다. 이 탭에서 트레이싱됩니다.전체 변환기 열기
프리셋
- 01로고 — 이 페이지에 설정됨16색
- 02선화흑백
- 03사진64색
- 04자수8색 · 컷아웃형
- 05비닐4색 · 컷아웃형
- 06레이저흑백 · 폴리곤
- 출력 · SVG · PDF · EPS · DXF
- 미리보기 무료 · 다운로드는 Pro 월 €9.00
- 파일이 이 탭 안에 머뭅니다
vectortrace를 선택하는 이유
- 전표 1 / 3
브라우저 내 실행, 완전한 비공개
엔진은 여러분의 기기에서 워커로 실행되는 WebAssembly입니다. 이미지는 업로드되지 않으므로 유출될 것도, 삭제할 것도, 믿고 맡길 것도 없습니다.
- 전표 2 / 3
감싼 것이 아니라 편집 가능한 패스
엔진은 이미지를 색상 영역으로 그룹화하고, 그 경계를 추출해 곡선을 피팅합니다. 결과물은 실제 지오메트리입니다 — 영역마다 하나의 채우기, 여러분이 직접 옮길 수 있는 모든 노드 — 탭 안에서 만들어지며 서버에서는 결코 만들어지지 않습니다.
- 전표 3 / 3
인쇄와 생산 현장에서 쓰는 형식
아트워크용 SVG와 PDF, 커터·조각기·자수 소프트웨어용 EPS와 DXF. Illustrator, Inkscape, LibreCAD에서 바로 열리는 실제 파일 — JPEG를 감싼 SVG가 아닙니다.
형식 정보
| 형식 정보 | Image · 입력 | SVG · 출력 |
|---|---|---|
| 종류 | Raster. Any of PNG, JPG, WebP, BMP or GIF. | Vector. Paths described in XML. |
| 확대/축소 | Every raster format blurs or pixelates past its native size. | Sharp at any size. |
| 색상 | Whatever the source carries; the tracer reads the decoded pixels. | One solid fill per path, in a palette you can edit by hand. |
| 편집 가능 프로그램 | Photoshop, GIMP, Affinity Photo. | Illustrator, Inkscape, Figma, Affinity Designer, a text editor. |
| 일반적 용도 | Whatever arrived in the brief — you rarely get to choose. | Web, icons, print artwork, the input to a cutter workflow. |
알아두면 좋은 점
The five raster formats differ in how they store pixels, not in what a tracer does with them: all five are decoded to RGBA by the browser before the worker sees anything. The practical difference is the noise each format adds. PNG, BMP and lossless WebP add none. JPG and lossy WebP add ringing near edges. GIF adds dithering.
That is why the controls that matter are the same everywhere: the palette size decides how many fills the result has, and the speckle filter decides how small a region has to be before it is not worth keeping. Presets are just sensible starting values for those two.
If you know what you are holding, the format-specific pages carry the specific advice — PNG for alpha, JPG for artefacts, BMP for scans, GIF for dithering.
작동 방식
Drop any raster image
PNG, JPG, WebP, BMP or GIF. The browser decodes it; the worker traces the decoded pixels.
Choose a preset
Logo for a flat mark, line art for a drawing or scan, photo for a photograph. The readouts tell you what changed.
Export
SVG, PDF, EPS and DXF, from one document.
벤치마크
마케팅이 아니라 측정입니다. 코퍼스, 방법론, 그리고 실행이 만들어낸 모든 수치를 빠짐없이 게시합니다.
방법론 → /benchmarks- boundary error, p95
- 0.09 px
- region-count error
- 0.000
- node-count ratio
- 1.00×
질문
- 01Which image formats can I convert to SVG?
- PNG, JPG and JPEG, WebP, BMP and GIF. Decoding is done by the browser, so the accepted list is the browser image list rather than something we implement separately.
- 02What is the largest image I can trace?
- In the browser, whatever your machine has memory for — tracing is local, so there is no server-side ceiling. The public API applies its own documented limits because that runs on our hardware.
- 03Is the image uploaded?
- No. The tracer is WebAssembly running in a Web Worker in this tab, so the pixels stay on your machine. There is no upload step, which is also why it keeps working with the network off.
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